게임 서버, C++로 처음부터 만들어보기 — 숫자만 보고 있으면 안 보이는 것22편을 이렇게 끝냈다.밸런스는 화면을 보면서 만질 일이라 클라이언트가 생긴 뒤로 미뤘다.핑계처럼 들렸지만 진심이었다. 22편 검증에서 던전 클리어가 불가능하다는 걸 알아냈는데, 알아낸 게 거기까지였다. 서버 로그가 주는 건 이게 전부다.[dungeon] battle=3 result=wipe room=0 wave=1 kills=0 players=[alice, bob]kills=0. 180초 동안 한 마리도 못 잡고 전멸했다. 왜? 로그는 말해주지 않는다. 그래서 가설을 세 개 적어뒀다 — 마릿수에 인원수를 곱한 것, 몬스터가 뭉치는 것, 사거리와 속도차. 전부 추측이었다.이번 편에서는 유니티 클라이언트를 붙여서 그 추측을 눈으로..