게임 서버, C++로 처음부터 만들어보기 — 재보니 네 방 뒤였다서버 로드맵의 마지막 편이다.14편부터 18편까지, "나중에 재고 고친다"고 미뤄둔 게 넷 쌓였다.미뤄둔 것언제몬스터를 몇 마리까지 넣을 수 있나17편인원이 늘면 난이도가 제곱으로 쉬워짐18편RTT가 네트워크 지연이 아니라 ack 지연15편인플라이트 상한에 밀려 유실 판정도 못 받는 패킷16편전부 "그럴 것 같다"로만 적어둔 것들이다.재보니 둘은 맞았고, 하나는 생각보다 훨씬 가까웠고, 하나는 이름만 고치면 되는 문제였다.먼저 자를 만들어야 한다지금까지 테스트는 PowerShell 스크립트로 했다. 30Hz로 입력을 보내도록 짰는데, 세어보니:클라가 보낸 Input 패킷: 122개 (20.3/초)21개만 보냈다. 목표의 70%다.측정 도구가..