슈팅게임 서버, C++로 처음부터 만들어보기 — 번호는 아는데 보낼 수가 없다방에 여러 명이 모였다. 이제 채팅을 붙일 차례다.서버는 방에 누가 있는지 알고 있다. members: [1, 2]. 그런데 1번에게 메시지를 보내려고 하니 할 수 있는 게 없었다. 번호는 번호일 뿐이고, 그 번호가 어느 연결인지 이어주는 게 아무것도 없다.Step 6에서 방 멤버를 player_id만 저장하기로 한 결정이 여기서 청구서로 돌아왔다.번호와 연결을 잇는 표그래서 Server에 표를 하나 더 뒀다.std::unordered_map> sessions_;이게 있으면 브로드캐스트는 그냥 반복문이다.void broadcast_to_room(uint32_t room_id, const nlohmann::json& message..